Regolamento
Le regole che rendono l'Impero un luogo giusto, immersivo e divertente per tutti. Leggile con attenzione prima di entrare in città.
Ultimo aggiornamento: —IRegole generali
1.1Rispetto
È vietato qualsiasi comportamento offensivo, discriminatorio, razzista, sessista, omofobo o blasfemo verso altri giocatori o membri dello staff, sia in gioco sia fuori dal gioco.
1.2Età minima
L'età minima per giocare è di 16 anni. Lo staff può richiedere la verifica o valutare eccezioni in base alla maturità dimostrata.
1.3Microfono e lingua
È obbligatorio un microfono funzionante e di qualità accettabile. La lingua del server è l'italiano; accenti e dialetti sono consentiti se comprensibili.
1.4Cheat, mod e exploit
È severamente vietato l'uso di cheat, mod menu, macro, software di terze parti che forniscano vantaggi e lo sfruttamento di bug o glitch. Chi trova un bug deve segnalarlo allo staff senza abusarne. Violazione: ban permanente.
1.5Account
Ogni giocatore è responsabile del proprio account. È vietato condividere, vendere o prestare account e aggirare un ban con account secondari.
1.6Compravendita reale
È vietato vendere o comprare denaro, oggetti, veicoli o proprietà di gioco in cambio di denaro reale o beni esterni al server.
1.7Streaming e registrazione
Lo streaming è consentito. È vietato lo stream sniping: usare una diretta altrui per ottenere informazioni sul gioco costituisce metagaming grave.
1.8Pubblicità
È vietato pubblicizzare altri server, community o servizi in gioco, sul Discord o nei messaggi privati ai membri della community.
IIDiscord e comunicazione
2.1Uso dei canali
Rispetta l'argomento di ogni canale. Niente spam, flood, maiuscole eccessive o tag non necessari allo staff.
2.2Contenuti vietati
È vietato condividere contenuti NSFW, violenti, illegali, dati personali altrui (doxxing) o link malevoli.
2.3Nickname
Il nickname Discord deve essere riconoscibile e collegabile al tuo profilo in gioco quando richiesto dallo staff.
2.4OOC in gioco
Le conversazioni fuori dal personaggio (OOC) in gioco vanno ridotte al minimo. Per problemi tecnici o segnalazioni usa gli strumenti dedicati, non interrompere le scene.
IIIRegole di roleplay
Il roleplay è il cuore del server: interpreta sempre il tuo personaggio come se fosse una persona reale.
3.1Metagaming
È vietato usare in gioco informazioni ottenute fuori dal gioco (Discord, stream, chiamate esterne, chat OOC) o che il tuo personaggio non potrebbe conoscere.
3.2Powergaming
È vietato compiere azioni impossibili o irrealistiche, forzare l'esito di una scena senza dare possibilità di reazione, o sfruttare meccaniche del gioco a proprio vantaggio.
3.3RDM – Random Deathmatch
È vietato ferire o uccidere un altro giocatore senza un valido motivo di roleplay e senza un'interazione precedente che lo giustifichi.
3.4VDM – Vehicle Deathmatch
È vietato usare un veicolo come arma per investire o uccidere giocatori senza un motivo di roleplay valido.
3.5Fail RP
È vietato uscire dal personaggio senza motivo o compiere azioni che non avrebbero senso nella vita reale (es. saltare da un palazzo senza conseguenze, ignorare ferite gravi).
3.6Valore della vita
Il tuo personaggio tiene alla propria vita. Se sei sotto tiro e in evidente svantaggio devi collaborare e comportarti con paura realistica (Fear RP).
3.7NLR – New Life Rule
Dopo la morte e il respawn, il personaggio dimentica gli eventi che hanno portato alla morte e non può tornare nella zona dell'accaduto per almeno 15 minuti, né vendicarsi.
3.8Combat logging
È vietato disconnettersi, cambiare personaggio o chiudere il gioco durante una scena in corso per evitarne le conseguenze (arresto, rapina, morte).
3.9Revenge kill
È vietato vendicarsi di un'azione subita usando informazioni della vita precedente o ignorando la NLR.
3.10Chiamata dello staff durante le scene
Se ritieni che una scena violi il regolamento, portala a termine senza interromperla e segnala l'accaduto successivamente con prove video.
IVPersonaggio
4.1Nome
Il personaggio deve avere nome e cognome realistici. Vietati nomi di personaggi famosi, nomi offensivi, ridicoli o con numeri e simboli.
4.2Aspetto
L'aspetto deve essere coerente e realistico. Vietati vestiti o accessori che richiamino fazioni ufficiali (divise di Polizia, EMS, ecc.) se non si appartiene alla fazione.
4.3Background
Ogni personaggio dovrebbe avere una storia coerente. Il suo comportamento deve rispecchiare età, carattere e passato che ha scelto.
4.4Personaggi multipli
I tuoi personaggi sono persone diverse: non possono condividere informazioni, denaro, oggetti o veicoli, né far parte di fazioni opposte in conflitto.
4.5Character Kill (CK)
La morte definitiva di un personaggio può avvenire solo con il consenso del proprietario o in casi approvati dallo staff (es. condanne gravi o scelte di roleplay estreme).
VAttività criminali
Il crimine fa parte del roleplay, ma deve creare storie interessanti per tutti, non solo vantaggi per chi lo commette.
5.1Requisiti di polizia
Le rapine richiedono un numero minimo di agenti in servizio, indicato in gioco o sul Discord. È vietato iniziare una rapina se il requisito non è soddisfatto.
5.2Limiti di partecipanti
- Negozi e minimarket: massimo 3 criminali
- Fleeca e piccole banche: massimo 4 criminali
- Banche principali e colpi maggiori: massimo 6 criminali
5.3Ostaggi
Gli ostaggi devono essere veri (non amici o membri della propria organizzazione). Un ostaggio non può essere ucciso se le richieste vengono rispettate.
5.4Sequestri e rapine a civili
È consentito rapinare un cittadino solo con un motivo di roleplay e senza accanimento. È vietato sottrarre l'intero patrimonio bancario o veicoli con valore affettivo senza approvazione dello staff.
5.5Cooldown
Dopo una rapina, lo stesso gruppo deve attendere il cooldown previsto prima di commetterne un'altra. Non si possono concatenare più crimini maggiori durante lo stesso inseguimento.
5.6Organizzazioni criminali
Le organizzazioni ufficiali vengono approvate dallo staff. Guerre tra fazioni vanno dichiarate e motivate in roleplay e comunicate allo staff.
5.7Crimini vietati
Sono vietati terrorismo, stragi, violenza sessuale, torture estreme, crimini contro minori e qualsiasi contenuto che possa urtare la sensibilità dei giocatori.
5.8Corruzione
Corrompere o infiltrarsi nelle fazioni pubbliche richiede l'autorizzazione preventiva dello staff.
VIForze dell'ordine ed EMS
6.1Condotta
I membri delle fazioni pubbliche rappresentano lo Stato: devono mantenere un comportamento professionale e seguire i regolamenti interni della propria fazione.
6.2Abuso di potere
È vietato usare il proprio ruolo, le proprie armi o i propri strumenti per scopi personali o a vantaggio di amici e organizzazioni.
6.3Equipaggiamento
Armi, veicoli e oggetti di servizio non possono essere ceduti, venduti o usati fuori servizio.
6.4Inseguimenti
Durante gli inseguimenti vanno evitate manovre irrealistiche. L'uso di tattiche come il PIT va motivato dalla situazione e dalla pericolosità del soggetto.
6.5EMS neutrali
I medici sono neutrali: non possono essere presi di mira senza un motivo di roleplay molto valido, né possono partecipare ad attività criminali in servizio.
6.6Diritti del fermato
Il fermato ha diritto di conoscere i capi d'accusa e di richiedere un avvocato, se disponibile. Le tempistiche di detenzione devono restare ragionevoli.
VIIVeicoli
7.1Guida realistica
Guida in modo coerente con il veicolo e il terreno. Le supercar non vanno fuoristrada e dopo un incidente grave il personaggio deve interpretare le conseguenze.
7.2Furto di veicoli
È consentito rubare veicoli di altri giocatori solo in un contesto di roleplay. Vietato rubare veicoli delle fazioni pubbliche se non autorizzato dallo staff.
7.3Veicoli aerei e nautici
Elicotteri, aerei e barche richiedono le relative licenze in gioco e non possono essere usati per atterraggi o manovre irrealistiche.
7.4Parcheggio
Non abbandonare veicoli in mezzo alla strada o davanti a ingressi importanti. Usa i garage per depositarli.
VIIIZone sicure
8.1Aree protette
Ospedale, centrale di polizia, garage pubblici, punto di spawn e aree segnalate in gioco sono zone sicure.
8.2Divieti
Nelle zone sicure sono vietate rapine, aggressioni, sparatorie e sequestri. Non è consentito rifugiarsi in una zona sicura per sfuggire a una scena già iniziata.
8.3Eccezioni
Le forze dell'ordine possono effettuare arresti nelle zone sicure se l'azione è la conclusione di una scena iniziata altrove.
IXStaff e segnalazioni
9.1Decisioni dello staff
Le decisioni dello staff vanno rispettate. Se non sei d'accordo puoi contestarle educatamente tramite ticket, mai in gioco o nei canali pubblici.
9.2Segnalazioni
Per segnalare un giocatore apri un ticket sul Discord indicando data, ora, nomi coinvolti e una clip video. Senza prove la segnalazione potrebbe non essere valutata.
9.3Clip e prove
Ti consigliamo di registrare sempre le ultime sessioni di gioco (es. con la funzione clip di OBS, NVIDIA o AMD).
9.4Falsa segnalazione
Segnalazioni false o fatte con l'intento di danneggiare altri giocatori sono sanzionabili.
9.5Impersonare lo staff
È vietato fingersi membri dello staff, sia in gioco che sul Discord.
XSanzioni
Le sanzioni sono indicative e vengono applicate in base alla gravità, alla recidiva e al contesto. Lo staff può applicare sanzioni diverse se necessario.
| Gravità | Esempi | Sanzione |
|---|---|---|
| Lieve | OOC in gioco, parcheggio scorretto, guida irrealistica | Richiamo verbale / warn |
| Media | Fail RP, Powergaming, violazione NLR, zona sicura | Warn + kick o ban 1–3 giorni |
| Grave | Metagaming, RDM, VDM, combat logging, abuso di potere | Ban 3–14 giorni e/o wipe parziale |
| Gravissima | Cheat, exploit, compravendita reale, discriminazione, doxxing | Ban permanente |
10.1Accumulo di warn
Al raggiungimento di 3 warn attivi viene applicato automaticamente un ban temporaneo. I warn scadono dopo 30 giorni senza nuove infrazioni.
10.2Ricorso
È possibile presentare ricorso contro un ban tramite ticket sul Discord, una sola volta per sanzione, con toni rispettosi.
XIGlossario
ICIn Character
Tutto ciò che accade all'interno del gioco e riguarda il personaggio.
OOCOut Of Character
Tutto ciò che riguarda la persona reale e non il personaggio.
MGMetagaming
Usare in gioco informazioni ottenute fuori dal gioco.
PGPowergaming
Forzare azioni irrealistiche o impedire agli altri di reagire.
RDM / VDMRandom / Vehicle Deathmatch
Uccidere senza motivo, con armi o con veicoli.
NLRNew Life Rule
Regola che impone di dimenticare gli eventi precedenti alla morte.
CKCharacter Kill
Morte definitiva di un personaggio.
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